価格情報
- 元値
- $1,990.00
- 最安値
- $1,230.22
- 直近セール価格
- $1,234.51
- 直近セール日
- 2026/01/15
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価格推移グラフ
現在のセール情報
| 販売サイト | 価格 (USD) | 価格 (JPY) | 価格 (EUR) | 終了日 |
|---|---|---|---|---|
| Best Service | $1,490.00 | --- | €1,270.06 | 2026/01/30 |
| Rock oN Line | $1,234.51 | ¥195,000 | €1,052.28 | --- |
製品詳細
Sound Particles 3 Enterpriseは、CGI(3DCG)の技術をオーディオに応用した革新的なスタンドアロン型3Dオーディオ・ワークステーションです。数百万ものオーディオ粒子を仮想空間に配置・制御することで、映画、ゲーム、VR向けの緻密で広大な音響空間を圧倒的な効率で構築できます。
3 enterprise の主な特徴
3 enterpriseの主要なポイントを箇条書きで整理。
- CGIパーティクルシステム: 数千から数百万の音を3D空間で自在に配置・アニメーション制御が可能。
- 20倍高速化したレンダリングエンジン: リアルタイム性に優れた新設計エンジンにより、大規模なセッションもスムーズに処理。
- Enterprise限定の無制限仕様: パーティクル数およびマイクチャンネル数が無制限で、妥協のない音響制作が可能。
- 高度なイマーシブ対応: Dolby Atmos(ADM)、Ambisonics、Auro-3Dなど、あらゆる没入型フォーマットをサポート。
- AIアシスタント機能: 対話型AIによるセットアップ支援やオートメーション構築に対応(近日実装予定)。
CGIオーディオ・パーティクルシステム
音を「粒子」として扱い、3D空間でシミュレート
従来のDAWとは異なり、音を3D空間上の粒子として扱います。ドップラー効果や移動に伴うダイナミクスを物理的にシミュレートし、EQやピッチ、ディレイにランダムな変化を加えることで、群衆の声や環境音などの複雑な音響を驚くほど自然に生成します。
高度なワークフローとバッチ処理
プロフェッショナルの現場を支える効率化ツール
Enterprise版では、大量のファイルやエクスポート・バリエーションを自動で書き出す「バッチレンダリング」機能を搭載。ゲームエンジンや大規模プロジェクトで必要とされる膨大なアセット制作を劇的にスピードアップさせます。
使用感とワークフロー
ビデオ同期機能により映像に合わせた精密な音の配置が可能なほか、スマートフォンを3Dコントローラーとして使用する「Space Controller」との連携により、直感的な音の動きをつけることができます。また、サードパーティ製プラグインをクリップやトラック単位で使用できるため、使い慣れたエフェクトをパーティクルシステム内で活用できる柔軟性も備えています。
Standard版との違いは?
- 無制限のパーティクルとマイクチャンネル: 処理能力の限界まで音を重ねることが可能です。
- バッチ処理機能: 大量のアセットを一括でレンダリング・書き出しできます。
- ADM(Beds + Objects)サポート: オブジェクトベースのDolby Atmosミキシングに完全対応。
- CGIインポート: 外部のCGIデータを読み込み、視覚的な動きと音を同期させることができます。
システム要件
- Mac
- OS: macOS 10.15 Catalina 以上(10.9以上でも動作可)
- CPU: Intel, AMD, または Apple Silicon (2-Core以上)
- RAM: 4GB以上(8GB以上推奨)
- Windows
- OS: Windows 10 以上 (64-bit)
- CPU: 2-Core CPU 以上
- RAM: 4GB以上(8GB以上推奨)
※アクティベーションにはインターネット接続とメーカーサイトへの登録が必要です。
総評:イマーシブ・オーディオ制作の限界を突破する最強のツール
Sound Particles 3 Enterpriseは、単なるエフェクトの枠を超え、音響制作の概念を根本から変えるワークステーションです。特に無制限のパーティクル処理と強力なバッチレンダリングは、最高峰のクオリティとスピードを求める映画・ゲーム業界のサウンドデザイナーにとって、唯一無二の武器となるでしょう。
Sound Particles 3 Enterprise









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