価格情報
- 元値
- $399.00
- 最安値
- $299.00
- 直近セール価格
- $299.00
- 直近セール日
- 2026/01/07
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価格推移グラフ
製品詳細
fiedler audioの「mastering console 2」は、複雑なDolby Atmos(ADM/BWF)のマスタリングを、従来のステレオマスタリングと同様の手軽さで実現する統合ソリューションです。Dolby Labs公認の信頼性と、VST3プラグインをAtmos環境で自在に扱える革新的なワークフローを提供します。
mastering console 2 の主な特徴
mastering console 2の主要なポイントを箇条書きで整理。
- Dolby Labs公認:プロフェッショナルなAtmosマスタリングに必要な全設定を網羅
- OBAMプラグイン・ホスティング:お気に入りのVST3プラグインをAtmosのマスターチャンネルで使用可能
- アルバム編集とバッチ処理:複数のADM/BWFファイルを一括処理し、シームレスなクロスフェードを作成
- 包括的なモニタリング:Windows環境でもApple Spatial Audioの試聴やヘッドトラッキングに対応
- ルームチューニング:各スピーカーに対して個別に音量、遅延、EQの補正が可能
OBAMによるマスタリング・チャンネル
ステレオプラグインをAtmosマスタリングへ統合
独自のOBAM技術により、使い慣れたVST3プラグイン資産をそのままDolby Atmosミックスのマスターチャンネルで使用できます。ステレオトラックを処理するような感覚で、Atmosミックス全体に最終的な輝きを加えることが可能です。
高度なモニタリングとルーム補正
柔軟なリスニング環境の構築
スピーカーとヘッドフォンを同時にモニタリングでき、配線を変更することなくシームレスに切り替えが可能です。Dolby純正のバイノーラル・アルゴリズムに加え、Windows上でもApple Spatial Audioでのチェックができるため、多様なリスニング環境を想定した正確なマスタリングが行えます。
使用感とワークフロー
複数のADM/BWFファイルとそのステレオ版をバッチ処理できるため、アルバム制作の効率が飛躍的に向上します。革新的なクロスフェード機能により、Atmosミックス同士を滑らかに繋ぐことができ、3Dビューでベッドやオブジェクトの動きを視覚的に確認しながら、ラウドネス計測(LKFS)とTrue Peakリミッターで規格に準拠した完璧なマスターを仕上げられます。
システム要件
- Mac
- OS: macOS 10.14 Mojave 〜 15 Sequoia
- CPU: Intel または Apple Silicon
- メモリ: 4GB RAM 以上
- プラグイン形式: AU, VST3, AAX Native
- Windows
- OS: Windows 10 以上 (64-bit)
- CPU: Intel 2GHz以上 (x64 / SSE3サポート)
- メモリ: 4GB RAM 以上
- プラグイン形式: VST3, AAX Native
※要件はバージョンアップで変わる可能性があります。
総評:イマーシブ・マスタリングの常識を変える強力なツール
mastering console 2は、これまで専門的で複雑だったDolby Atmosのマスタリングを、直感的かつ効率的なプロセスへと変貌させます。Dolby Labs公認の安心感に加え、手持ちのVST3プラグインを活用できる柔軟性は、次世代のオーディオ制作に携わるすべてのエンジニアにとって強力なアドバンテージとなるでしょう。
Mastering Console 2









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